Unity 6正式对外发布,标志着Unity引擎在取消下载收费政策后迎来了首个重大版本更新。此次更新不仅取消了之前备受争议的下载收费,还带来了显著的游戏性能提升和多人功能的增强。 Unity 6引入了众多新工具和功能,如端到端多人游戏工作流、移动Web项目工具 ...
Unity作为一款跨平台的游戏开发引擎,已经深深地影响了现代游戏产业的发展。它以其强大的功能、友好的界面和高效的性能,赢得了广大开发者的青睐。 但Unity的魅力远不止于此,它更是一个完整的技术,涵盖了从游戏设计到最终发布的每一个环节。 Unity技术 ...
金鑫畅游开发弹幕游戏【小游戏定制开发】 开发弹幕游戏需要使用到游戏引擎、图形库和网络库等技术,以下是一些常用的开发API: Unity:Unity是一款跨平台的游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。在Unity中,你可以使用C#或UnityScript编写脚本,实现弹幕的逻辑和渲染。
大家好,我是 Dmitrii Ivashchenko,我是 MY.GAMES 的一名软件工程师。在本文中,我们将讨论基于元素的状态和标记在 Unity 中开发用户界面。 介绍 首先,应该注意的是,我们将在Unity UI(uGUI) 技术的上下文中进行讨论,根据文档,该技术仍然推荐用于运行时。所描述的 ...
作为一名入行多年的游戏开发者,尤其是虚幻引擎的重度用户,我在IDE工具的选择上真的很难有VisualStudio以外的其他选项。不过自从 2017年JetBrains Rider问世以后,这种被VS垄断的局面正在逐渐被改变,身边也有越来越多的朋友推荐我去使用它。 Rider简介 Rider诞生于 ...
1、进入路径Besiege\Besiege_Data\Managed,找到Assembly-UnityScript.dll并将其重命名备份到其它地方 ...
3、将下载得到的Assembly-UnityScript.dll替换路径Besiege\Besiege_Data\Managed中的同名原文件 4、进入游戏,和Precision Building Project Mod类似,左上角会出现窗格可以选择旋转角度,开启无限火炮等功能。同时喷火器也已经有了thrust选项可以当导弹使 9、加入Eye-Dropper功能,按 ...